El increíble giro: ¿Está cambiando la IA para siempre los videojuegos?

El increíble giro: ¿Está cambiando la IA para siempre los videojuegos?
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En las últimas cuatro décadas, ha habido un avance tecnológico sin precedentes en el mundo de los videojuegos. Gracias a esto, hemos sido testigos de experiencias que antes solo podíamos imaginar. Hoy en día, con poderosos motores gráficos, podemos crear escenarios detallados y realistas, reproduciendo fielmente tanto el contenido como las leyes físicas que lo rigen. Sin embargo, entre todas las herramientas revolucionarias que se han mencionado, la Inteligencia Artificial (IA) se destaca como uno de los pilares que podría redefinir por completo el futuro de los videojuegos.

En particular, las IA generativas están captando la atención de la industria. Estas potentes IA son capaces de crear contenido audiovisual de alta calidad en cuestión de segundos, a partir de breves entradas de texto. ¿Pero qué significa realmente esto para el mundo de los videojuegos?

Las IA generativas, como Midjourney, aprenden de amplios conjuntos de datos de imágenes recopiladas de la web, intentando comprender el mundo a través de cálculos estadísticos en lugar de una comprensión conceptual real. Esto plantea preguntas intrigantes y complejas sobre la verdadera «inteligencia» de estas IA.

Aunque las IA generativas no son algo nuevo en el mundo de los videojuegos (recordemos los planetas generados en No Man’s Sky), su crecimiento podría ser explosivo. De acuerdo con un informe de Bain & Company, se espera que en los próximos cinco o diez años, el 50% del contenido de los videojuegos sea generado por IA, en comparación con el 5% actual. Esto representa un cambio monumental, considerando la rápida adopción de tecnologías basadas en IA por parte de las empresas del sector.

La integración de la IA en el proceso de desarrollo de videojuegos conlleva desafíos significativos, como la contratación de personal experto, la creación de conjuntos de datos funcionales, y la gestión de los costos energéticos y de desarrollo. Algunas empresas, como Microsoft e Inworld, ya están explorando esta área, buscando aprovechar al máximo la IA para crear historias y personajes únicos.

Esta evolución no implica necesariamente que la calidad de los juegos aumentará de forma exponencial, pero sí podría llevar a experiencias de juego más variadas y sorprendentes. Imagínense poder entablar diálogos con personajes no jugables (NPC) doblados por IA, o tener acceso a una amplia biblioteca de voces generadas por IA para nuestros juegos. Sin embargo, esta innovación también podría poner en peligro las carreras de actores y dobladores tradicionales si no se regula adecuadamente.

Por lo tanto, la regulación es crucial, especialmente en lo que respecta a cuestiones de derechos de autor y privacidad. El Parlamento Europeo ya ha aprobado el AI Act, un marco normativo que busca garantizar un uso seguro y transparente de las tecnologías basadas en IA. Organizaciones como EGAIR también están planteando preocupaciones sobre el uso no autorizado de datos y propiedad intelectual.